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试用3天/1年不白等 iPhone5s详细评测

http://www.homea.hc360.com2013年09月24日08:19 来源:泡泡网作者:宋海健T|T

  A7/M7处理芯片,潜力巨大

  我们来谈谈iPhone5s搭载的全新64位的A7处理器吧,A7同样采用了双核心,最高主频1.3GHz,似乎在参数来看并不占优势。不过我们所了解的智能手机包括iPhone5一般多采用ARMv7构架,也就是目前主流手机所采用的32位系统架构。而此次iPhone5s则采用了全新的ARMv8构架,最新的64位系统架构。支持最新的OpenGL ES 3.0版本,具体的表现在实际玩游戏时,游戏渲染更加逼真,场景动画过渡也都更加流畅。

iOS7增加了各种滑动手势的

iOS7增加了各种滑动手势的

  其实简单的来说iPhone5s的64位的优势,我们家用电脑几年前,一般多以32位的操作系统为主,大多数都配备了2GB的内存条,而在理论上来讲,在同等条件下,内存(RAM)的容量越大,在Windows系统中多任务处理的速度也就越快,而受32位系统的限制,无论加多少内存条,系统最大识别的内存仅有3GB左右,而64位的出现,则很好的解决了该问题,支持最大1800TB(1TB≈1000GB,其他自己计算吧。)的内存。而虽然Windows与iOS的系统机制不同,但原理相差不多。iPhone5s采用 64位的系统,最大的可能,就是在未来支持4GB或更高的运行内存。这样最大的好处就在于,处理任务效率高,尤其是在超大型游戏或视频解码类的处理速度上更快。

iOS7增加了各种滑动手势的

  关于64位系统的A7处理器的理论部分,基本介绍的差不多了,下面我们来说说目前iPhone5s在我们手中的实际性能体验感受。

  通过《64位A7有多强?iPhone5s/iPhone5对比》的对比体验文章,我们已经对iPhone5s的游戏性能有了一个初步的了解,在目前来说,由于新系统构架刚刚推出的原因,iPhone5s并没有发挥出最大的优势(目前的游戏与应用多为32位系统优化,而iPhone5s运行的游戏都是在兼容模式下运行。),即使在运行大型游戏时也仅比iPhone5快了1-2秒左右。但可以想象,在未来的几天或几个月的时间里,会有一大波的游戏应用专门为64位的iPhone5s优化,那时才是显现iPhone5s实力的时候。

责任编辑:李群

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